롤을 접기로 한 이유, 그 결정의 배경



롤을 접기로 한 이유, 그 결정의 배경

제가 직접 경험해본 결과로는, 게임은 오락의 하나로 즐거움을 주기 위해 존재하지만, 최근 에서의 경험은 그 목적을 뒤흔드는 상황으로 변해버렸습니다. 지금까지 롤을 하면서 쌓아온 시간과 노력들이 결국 소모품처럼 느껴지기 시작했습니다. 그래서 저는 오늘을 기점으로 롤을 접기로 결심했어요.

 

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롤에서의 실망이 쌓인 이유

1. 잦은 패배의 연속

최근에 제가 플레이한 10판의 솔랭에서, 포지션의 플레이어가 10번의 데스를 기록하는 상황을 목격했습니다. 솔직히 이와 같은 여러 차례의 패배가 쌓이면서 길었던 게임 경험이 무의미하게 다가오기 시작했어요. 서로의 역할을 가지고 책임을 지는 것이 아니라, 자신의 잘못을 인정하지 않고 남을 탓하는 경향이 늘어나고 있다는 게 가장 큰 문제라고 느낍니다.



게임 판 수탑 데스 수상대팀 MVP 수
1107
253
385

2. 매너 부족한 플레이어

저의 솔랭 경험에서 가장 해가 되었던 부분은, 자신이 못 하고 있다고 해도 인정하지 않고 적반하장식으로 게임을 하는 플레이어들의 증가였어요. 솔랭은 점수를 두고 싸우는 곳인데, 처음 하는 챔피언을 꺼내거나, 그냥 대충 하는 모습을 보니 저뿐만 아니라 다른 플레이어들도 민망한 상황이라는 걸 아실 거예요. 이처럼 매너 없는 플레이어들 때문에 서로의 스트레스는 더해지고 있습니다.

롤의 즐거움이 사라진 순간

1. 스트레스의 출처

게임의 본래 목적은 스트레스를 풀기 위해서인 것인데, 요즘은 오히려 더 큰 스트레스를 받고 있습니다. 게임이 즐겁다고 느끼기보다 상대방의 플레이를 보고 좌절감을 느끼는 일이 많아졌고요. 예전처럼 라인전을 이기는 재미로 즐겼던 즐거움이 사라져버린 상황이에요.

2. 스트레스를 풀기 위한 대안 찾기

제가 직접 확인 해본 결과로는, 저는 이제 다른 게임으로 성향을 바꾸고 있는 중입니다. 이처럼 여러 사람과 함께 하는 게임보다는 혼자서 즐길 수 있는 싱글 플레이 게임이 저에게 더욱 어울리는 것 같아요. 이는 서로 다른 스타일의 플레이어가 아닌, 제 자신만의 세계를 즐길 수 있기 때문이에요.

내가 선택한 대안은 무엇일까?

1. 새로운 게임 탐색

최근에는 다양한 게임들이 출시되고 있습니다. 제가 알아본 바로는, 보다 여유로운 플레이 경험을 제공하는 게임이 많아지고 있다는 점이 마음에 들어요. 예를 들어, 저에게 딱 맞는 게임이 있다면 다음과 같은 리스트가 될 것 같습니다.

  1. 스토리 중심의 RPG
    A. 감정적인 스토리로 몰입감을 제공하는 게임
  2. 예) 고전 RPG 게임들
  3. 예) 최신 서사 중심의 오픈 월드 게임들

  4. 경쟁이 없는 퍼즐 게임
    A. 복잡한 퍼즐을 해결하는 즐거움

  5. 예) 다양한 카드 게임
  6. 예) 조용한 환경에서 즐길 수 있는 덱 빌딩 게임

2. 나만의 쾌적한 플레이 환경 확보

혼자서 게임을 할 때는 개인적으로 잘 맞는 환경에서 집중해서 즐길 수 있기 때문에, 롤에서의 그 스트레스는 이제 불필요해졌어요. 저도 좋은 사람들과만 함께하고 싶던 그런 마음은 잊지 않고 기억하고 싶어요. 이러한 과정을 통해 오히려 좋은 사람들과의 소통을 가능하게 하는 생활을 선택할 수 있었습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

롤은 정말 접어야 할까요?

각자의 경험이 다르겠지만, 저의 의견은 맞는 결정을 하는 것이 중요하다고 생각해요.

다른 게임을 찾는 방법은 무엇인가요?

새로운 게임을 찾으려면 개인적인 취향에 따라 게임 플랫폼을 탐색하면 좋습니다.

롤 없이도 즐겁게 게임을 할 수 있나요?

물론 가능합니다! 제가 경험해본 바로는 혼자서 즐길 수 있는 게임으로도 충분히 즐거운 시간을 가질 수 있어요.

사람들이 롤을 끊는 이유는 무엇인가요?

그 이유는 스트레스와 같은 부정적인 경험 때문이에요. 이러한 부분은 서로 다를 수 있지만 많은 사람들이 공감하는 부분입니다.

이렇게 여러 경험을 통해 얻은 결심을 정리하며, 제가 선택한 새로운 여정을 향해 나아가게 되었어요. 모든 것은 삶의 선택에서 비롯되고, 그것이 최선의 결정이 되기를 바랍니다.

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